EditorScreenGadget()
Syntax
Ergebnis = EditorScreenGadget(#ScreenGadget, x, y, Breite, Höhe [, Flags])Beschreibung
Erstellt ein Editor-Gadget innerhalb der aktuellen Gadgetliste.
Parameter
#ScreenGadget Eine Nummer zum Identifizieren des neuen Gadgets. #PB_Any kann verwendet werden, um diese Zahl automatisch zu generieren. x, y, Breite, Höhe Die Position und Abmessungen des neuen Gadgets. Flags (optional) Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Editor_ReadOnly: Der Anwender kann den Text im Gadget nicht editieren (readonly = "nur lesen").
Rückgabewert
Gibt im Erfolgsfall einen Wert ungleich Null zurück, andernfalls Null. Wenn #PB_Any als #ScreenGadget Parameter verwendet wurde, dann enthält bei Erfolg der Rückgabewert die automatisch generierte Nummer.
Anmerkungen
Zu diesem Gadget kann mittels ScreenGadgetToolTip() eine 'Mini-Hilfe' hinzugefügt werden.
Die folgenden Befehle können zum Bearbeiten des Editor-Inhalts verwendet werden:
- GetScreenGadgetText(): Ermittelt den Textinhalt des Editor-Gadgets.
- SetScreenGadgetText(): Ändert den Textinhalt des Editor-Gadgets.
Unterstützte OS
Alle