EditorScreenGadget()

Syntax

Ergebnis = EditorScreenGadget(#ScreenGadget, x, y, Breite, Höhe [, Flags])
Beschreibung
Erstellt ein Editor-Gadget innerhalb der aktuellen Gadgetliste.

Parameter

#ScreenGadget Eine Nummer zum Identifizieren des neuen Gadgets. #PB_Any kann verwendet werden, um diese Zahl automatisch zu generieren.
x, y, Breite, Höhe Die Position und Abmessungen des neuen Gadgets.
Flags (optional) Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Editor_ReadOnly: Der Anwender kann den Text im Gadget nicht editieren (readonly = "nur lesen").

Rückgabewert

Gibt im Erfolgsfall einen Wert ungleich Null zurück, andernfalls Null. Wenn #PB_Any als #ScreenGadget Parameter verwendet wurde, dann enthält bei Erfolg der Rückgabewert die automatisch generierte Nummer.

Anmerkungen

Zu diesem Gadget kann mittels ScreenGadgetToolTip() eine 'Mini-Hilfe' hinzugefügt werden.

Die folgenden Befehle können zum Bearbeiten des Editor-Inhalts verwendet werden:

- GetScreenGadgetText(): Ermittelt den Textinhalt des Editor-Gadgets.
- SetScreenGadgetText(): Ändert den Textinhalt des Editor-Gadgets.

Unterstützte OS

Alle

<- DisableScreenWindow() - ScreenGadget Inhaltsverzeichnis - EventScreenGadget() ->