ParticleMaterial()

Syntax

ParticleMaterial(#ParticleEmitter, MaterialID)
Beschreibung
Weist dem angegebenen Partikelstrahler ein Material zu. Dieses Material wird von allen Partikeln dieses Strahlers verwendet. Ein Strahler kann nur ein Material zur gleichen Zeit zugeordnet bekommen.

Parameter

#ParticleEmitter Der zu verwendende Partikelstrahler.
MaterialID Das für diesen Partikelstrahler zu verwendende neue Material. Eine gültige 'MaterialID' kann einfach mit Hilfe der MaterialID() Funktion ermittelt werden.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

MaterialID()

Unterstützte OS

Alle

<- ParticleEmitterZ() - Particle Inhaltsverzeichnis - ParticleScaleRate() ->