CreateParticleEmitter()
Syntax
Ergebnis = CreateParticleEmitter(#ParticleEmitter, Breite, Höhe, Tiefe, Typ [, x.f, y.f, z.f])Beschreibung
Erstellt einen neuen leeren Partikelstrahler der angegebenen Größe.
Parameter
#ParticleEmitter Eine Nummer zum Identifizieren des neuen Partikelstrahlers. #PB_Any kann verwendet werden, um diese Nummer automatisch zu generieren. Breite, Höhe, Tiefe Die Größe des neuen Partikelstrahlers (beziehungsweise die x, y und z Dimensionen). Die Standardgröße künftiger Partikel kann mit Hilfe der ParticleSize() Funktion festgelegt werden. Type Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Particle_Point: Der Strahler ist ein einfacher Punkt. #PB_Particle_Box : Der Strahler ist eine Box, mit einer Breite, Höhe und Tiefe.x, y, z (optional) Die anfängliche Position des Partikelstrahlers in der Welt.
Rückgabewert
Ein Wert ungleich Null, wenn der Partikelstrahler erfolgreich erstellt wurde, andernfalls Null. Wenn #PB_Any als #ParticleEmitter Parameter verwendet wurde, dann wird die automatisch generierte Nummer des neuen Partikelstrahlers zurückgegeben.
Siehe auch
FreeParticleEmitter()
Unterstützte OS
Alle