NodeAnimationKeyFrameX()

Syntax

Ergebnis = NodeAnimationKeyFrameX(#NodeAnimation, KeyFrame)
Beschreibung
Gibt die Keyframe 'x' Position der #NodeAnimation zurück.

Parameter

#NodeAnimation Die zu verwendende Node-Animation.
#Keyframe Der Node-Animation Keyframe-Index. Der erste Keyframe-Index ist null.

Rückgabewert

Gibt die 'x'-Position des Keyframes der Node-Animation in der Welt zurück, oder Null wenn das Keyframe nicht existiert.

Siehe auch

CreateNodeAnimationKeyFrame(), NodeAnimationKeyFrameY(), NodeAnimationKeyFrameZ()

Unterstützte OS

Alle

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