NodeLookAt()

Syntax

NodeLookAt(#Node, x, y, z [, RichtungX, RichtungY, RichtungZ])
Beschreibung
Der Punkt (in Welt-Einheiten), auf den der Knoten ausgerichtet ist.   Die Position des Knotens selbst wird dabei nicht geändert.

Parameter

#Node Der zu verwendende Knoten.
x, y, z Die Position (in Welt-Einheiten), auf welche der Knoten weist.
RichtungX, RichtungY, RichtungZ (optional) Die Vektor-Richtung des Knotens (Werte zwischen -1.0 und 1.0).

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

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