ResetMaterial()

Syntax

ResetMaterial(ObjektTyp)
Beschreibung
Setzt alle Materialien für die angegebenen Objekt-Typen zurück.

Parameter

ObjektTyp Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Entity: setzt die Materialien für alle Entities zurück.
  #PB_ParticleEmitter: setzt die Materialien für alle Partikel-Strahler zurück.
  #PB_BillboardGroup: setzt die Materialien für alle Billboards zurück.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

<- RemoveMaterialLayer() - Material Inhaltsverzeichnis - RotateMaterial() ->