MaterialFog()

Syntax

MaterialFog(#Material, Farbe, Intensität, StartDistanz, EndDistanz)
Beschreibung
Erstellt einen Nebel-Effekt (englisch "fog") auf dem angegebenen Material.

Parameter

#Material Das zu verwendende Material.
Farbe Die Farbe des Nebeleffekts. RGB() kann verwendet werden, um einen gültigen Farbwert zu erhalten.
Intensität Die Nebel-Intensität. Wird diese auf Null gesetzt, wird der Nebeleffekt entfernt.
StartDistanz Die Entfernung (in Welt-Einheiten), von der aus der Nebel beginnt.
EndDistanz Die Entfernung (in Welt-Einheiten), ab der der Nebel völlig undurchsichtig wird.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

<- MaterialFilteringMode() - Material Inhaltsverzeichnis - MaterialID() ->