GetScriptMaterial()

Syntax

Ergebnis = GetScriptMaterial(#Material, Name$)
Beschreibung
Ermittelt ein Material, welches in der OGRE Script-Datei definiert wurde. Skripte werden geladen und durchlaufen (englisch "parsed"), wenn Parse3DScripts() aufgerufen wird.

Parameter

#Material Eine Nummer zum Identifizieren des neuen Materials. #PB_Any kann verwendet werden, um diese Nummer automatisch zu generieren.
Name$ Der Name des Materials in den Skript-Dateien.

Rückgabewert

Ein Wert ungleich Null, wenn das Material erfolgreich erstellt wurde, andernfalls Null. Wenn #PB_Any als Parameter #Material verwendet wurde, dann wird im Erfolgsfall die generierte Nummer zurückgegeben.

Unterstützte OS

Alle

<- GetMaterialColor() - Material Inhaltsverzeichnis - IsMaterial() ->