RotateEntity()

Syntax

RotateEntity(#Entity, x, y, z [, Modus])
Beschreibung
Rotiert/dreht das Entity entsprechend der angegebenen x,y,z Winkel-Angaben.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Entity.
x, y, z Die anzuwendende Rotation, in Grad. Gültige Werte reichen von 0 bis 359.
Modus (optional) Der Rotations-Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Absolute: absolute Rotation (Standard).
  #PB_Relative: relative Rotation, basierend auf der vorherigen "Entity"-Rotation.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

MoveEntity()

Unterstützte OS

Alle

<- MoveEntityBone() - Entity Inhaltsverzeichnis - RotateEntityBone() ->