GetEntityMesh()

Syntax

Ergebnis = GetEntityMesh(#Entity)
Beschreibung
Gibt das vom Entity verwendete #Mesh zurück.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Entity-Objekt.

Rückgabewert

Gibt das vom Entity-Objekt verwendete #Mesh zurück.

Siehe auch

CreateEntity()

Unterstützte OS

Alle

<- GetEntityCollisionMask() - Entity Inhaltsverzeichnis - HideEntity() ->