EntityX()

Syntax

Ergebnis = EntityX(#Entity [, Modus])
Beschreibung
Gibt die aktuelle Position des Entity innerhalb der Welt zurück.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Entity.
Modus (optional) Der Modus, um die 'x' Position zu ermitteln. Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Absolute: ermittelt die absolute 'x' Position des Entities in der Welt (Standard).
  #PB_Relative: ermittelt die 'x' Position des Entities relativ zu seinem übergeordneten ("parent").

Rückgabewert

Gibt die 'x' Position des Entities zurück.

Siehe auch

EntityY(), EntityZ(), MoveEntity()

Unterstützte OS

Alle

<- EntityVelocity() - Entity Inhaltsverzeichnis - EntityY() ->