WorldGravity()

Syntax

WorldGravity(Gravitation.f [, x, y, z])
Beschreibung
Ändert die Gravitation (auch: Schwerkraft, Erdanziehungskraft, Masse, englisch "Gravity") der Welt, wenn die Physik-Engine mittels EnableWorldPhysics() eingeschalten ist.

Parameter

Gravitation Die neu festzulegende Gravitation. Der Standardwert für die Gravitation beträgt -9.806 (was der Erdanziehungskraft entspricht).
x, y, z (optional) Der zu verwendende Gravitationskraftvektor, um die Gravitationsrichtung zu ändern.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

EnableWorldPhysics()

Unterstützte OS

Alle

<- WorldDebug() - Engine3D Inhaltsverzeichnis - WorldShadows() ->