Engine3DStatus()

Syntax

Ergebnis = Engine3DStatus(Typ)
Beschreibung
Ermittelt den aktuellen Status der 3D-Engine.

Parameter

Typ Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Engine3D_NbRenderedTriangles: Anzahl der im letzten Frame dargestellten ("gerenderten") Dreiecke.
  #PB_Engine3D_NbRenderedBatches  : Anzahl der im letzten Frame dargestellten ("gerenderten") Batches.
  #PB_Engine3D_CurrentFPS         : Aktuelle Framerate.
  #PB_Engine3D_AverageFPS         : Durchschnittlich erreichte Framerate seit dem Start der 3D-Engine.
  #PB_Engine3D_MaximumFPS         : Höchste Framerate seit dem Start der 3D-Engine.
  #PB_Engine3D_MinimumFPS         : Niedrigste Framerate seit dem Start der 3D-Engine.
  #PB_Engine3D_ResetFPS           : Rücksetzen aller Framerate-relevanten Statistiken.

Rückgabewert

Der Wert abhängig vom angegebenen 'Typ'.

Unterstützte OS

Alle

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