CameraProjectionMode()

Syntax

CameraProjectionMode(#Kamera, Modus [, Breite, Höhe])
Beschreibung
Ändert den Projektionsmodus der Kamera.

Parameter

#Kamera Die zu verwendende Kamera.
Modus Der Wert repräsentiert die Art und Weise, auf welche die Welt projiziert werden soll. Dies sollte einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Camera_Perspective : Rendert die gesamte Szene mit Perspektive.
  #PB_Camera_Orthographic: Rendert die gesamte Szene im orthografischen Modus (keine 3D-Tiefe)
Breite (optional) Breite des Plot-x-Bereichs.
Height (optional) Höhe des Plot-y-Bereichs.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

<- CameraPitch() - Camera Inhaltsverzeichnis - CameraProjectionX() ->