CameraLookAt()

Syntax

CameraLookAt(#Kamera, x, y, z)
Beschreibung
Der Punkt (in Welt-Einheiten), den eine Kamera anschaut.

Parameter

#Kamera Die zu verwendende Kamera.
x, y, z Die Position (in Welt-Einheiten), auf die die Kamera weist.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

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