CameraFOV()

Syntax

CameraFOV(#Kamera, Winkel)
Beschreibung
Ändert das Sichtfeld (FOV - "Field of vision") einer Kamera, welches Ihnen ermöglicht, einen größeren oder kleineren Bereich der Szene zu sehen. Winkel über 90 Grad resultieren in einer Weitwinkel-Ansicht (ähnlich "Fisch-Auge"). Winkel kleiner als 30 Grad resultieren in einer gestreckten (teleskopischen) Ansicht. Typische Werte liegen zwischen 45 und 60 Grad.

Parameter

#Kamera Die zu verwendende Kamera.
Winkel Der neue Sichtwinkel der Kamera in Grad.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

<- CameraDirectionZ() - Camera Inhaltsverzeichnis - CameraFixedYawAxis() ->