WindowEvent3D()

Syntaxe

Resultat = WindowEvent3D()
Description
Teste si un évènement s'est produit sur chacune des fenêtres 3D.

Arguments

Aucun.

Valeur de retour

Les évènements possibles sont :
  #PB_Event3D_Gadget         : Un Gadget3D a été utilisé
  #PB_Event3D_CloseWindow    : L'icône de fermeture de fenêtre a été cliquée
  #PB_Event3D_SizeWindow     : La fenêtre a été redimensionnée
  #PB_Event3D_MoveWindow     : La fenêtre a été déplacée
  #PB_Event3D_ActivateWindow : La fenêtre a été activée (gain du focus)

Remarques

InputEvent3D() doit être utilisé pour envoyer des événements au système d'interface graphique 3D et pour pouvoir avoir accès aux évènements provenant de la fenêtre.

Cette fonction est à retour immédiat, elle renvoie le prochain événement de la file d'attente ou zéro s'il n'y en a plus.
Elle n'attend pas pour le prochain évènement.

Pour obtenir le numéro de fenêtre où s'est produit l'évènement, utiliser la fonction EventWindow3D().

Voir aussi

EventWindow3D(), InputEvent3D()

OS Supportés

Tous

<- SetWindowTitle3D() - Window3D Index - WindowHeight3D() ->