CreateVertexTrack()

Syntaxe

Resultat = CreateVertexTrack(#Mesh, Animation$, Index)
Description
Crée une nouvelle piste d'animation.

Arguments

#Mesh Le mesh à utiliser.
Animation$ Le nom de l'animation.
Attention ce nom est sensible à la casse.
Index Le nouvel index de la piste.

Index doit commencer à partir de zéro.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle en cas de succès, zéro sinon.

Remarques

L'animation doit déjà être créée avec CreateVertexAnimation() ou être prédéfinie dans le mesh. Toutes les pistes ont la même longueur, tel que défini dans CreateVertexAnimation().

Voir aussi

CreateVertexAnimation()

OS Supportés

Tous

<- CreateVertexPoseKeyFrame() - VertexAnimation Index - MeshPoseCount() ->