InitSprite()

Syntaxe

Resultat = InitSprite()
Description
Initialise l'environnement nécessaire au fonctionnement des sprites. Vous devez placer cette fonction au début de votre code source si vous souhaitez utiliser les fonctions de la bibliothèque Sprite.

Arguments

Aucun.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle si l'initialisation s'est faite avec succès, zéro sinon.
Il est conseillé de tester cette valeur car en cas d'erreur d'initialisation, vous devez alors quitter le programme ou annuler tous les appels aux fonctions de la bibliothèque Sprite.

Cette fonction tente d'initialiser DirectX 9. Les causes probables d'un échec sont l'absence de DirectX ou une version trop ancienne.

OS Supportés

Tous

<- GrabSprite() - Sprite Index - IsSprite() ->