DisplaySprite()
Syntaxe
DisplaySprite(#Sprite, X, Y)Description
Affiche un Sprite sur l'écran courant.
Arguments
#Sprite Le sprite à afficher. X, Y Les coordonnées du sprite, en pixels, dans l' écran.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Comme il n'y a pas de couleur transparente, cette fonction est plus rapide que DisplayTransparentSprite().
Il est parfaitement autorisé d'afficher le sprite partiellement ou complètement hors de l'écran.
Exemple
InitSprite() OpenScreen(800,600,32,"Sprite") ;Création du sprite CreateSprite(0,200,200) StartDrawing(SpriteOutput(0)) DrawingMode(#PB_2DDrawing_Gradient) BackColor(RGB(255,255,255)) FrontColor(RGB(255,255,0)) CircularGradient(100, 100, 100) Circle(100, 100, 100) CircularGradient(350, 100, 75) Circle(300, 100, 100) StopDrawing() ;Affichage du sprite DisplaySprite(0, 210, 160) FlipBuffers() Delay(3000)
Voir aussi
CreateSprite(), DisplayTransparentSprite()
OS Supportés
Tous