SetSoundPosition()

Syntaxe

SetSoundPosition(#Son, Position, [, Mode [, Canal]])
Description
Régle la position courante.

Arguments

#Son Le son à utiliser.
Position La nouvelle position.
Mode (optionnel) Peut être une des valeurs suivantes:
  #PB_Sound_Frame      : Position en 'frame' (Par défaut). 
  #PB_Sound_Millisecond: Position en millisecondes.
Canal (optionnel) Le canal à utiliser.
C'est la valeur retournée par PlaySound() avec l'option #PB_Sound_MultiChannel.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Les sons chargés avec l'option #PB_Sound_Streaming ne sont pas pris en charge.

Exemple

 InitSound()           ; Initialisation des Sons
 UseOGGSoundDecoder()  ; Utilisation des fichiers ogg

 ; Chargement d'un son depuis un fichier
 LoadSound(0, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Siren.ogg")
 
 ; Le son joue
 PlaySound(0)
 
 ; Mettre la position a 2 secondes
 SetSoundPosition(0, 2000, #PB_Sound_Millisecond)
 
 MessageRequester("Info", "Ok pour quitter.") 
 End 

Voir aussi

GetSoundPosition()

OS Supportés

Tous

<- SetSoundFrequency() - Sound Index - SoundLength() ->