FreeSound()

Syntaxe

FreeSound(#Son)
Description
Arrête et supprime de la mémoire un Son précédemment chargé avec la fonction LoadSound() ou CatchSound().

Arguments

#Son Le Son à supprimer.

Si #PB_All est utilisé alors tous les Sons seront supprimés.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Tous les sons restants sont automatiquement libérés quand le programme se termine.

Exemple

If InitSound()           ; Initialisation des Sons
  UseOGGSoundDecoder()   ; Utilisation des fichiers ogg
  
  ; Chargement d'un son depuis un fichier
  If LoadSound(0, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Siren.ogg")
    ; Le son joue en boucle
    PlaySound(0, #PB_Sound_Loop)
    
    MessageRequester("Info", "Ok pour quitter.")
    
    FreeSound(0) ; Le son est libéré
    End
  EndIf
Else
  Debug "Avertissement! L'environnement sonore n'a pas pu être initialisé. Aucune commande sonore ne peut donc être utilisée..."
EndIf

Voir aussi

LoadSound()

OS Supportés

Tous

<- CatchSound() - Sound Index - GetSoundFrequency() ->