FreeSound()

Syntaxe

FreeSound(#Son)
Description
Arrête et supprime de la mémoire un Son précédemment chargé avec la fonction LoadSound() ou CatchSound().

Arguments

#Son Le Son à supprimer.

Si #PB_All est utilisé alors tous les Sons seront supprimés.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Tous les sons restants sont automatiquement libérés quand le programme se termine.

Exemple

 InitSound()           ; Initialisation des Sons
 UseOGGSoundDecoder()  ; Utilisation des fichiers ogg

 ; Chargement d'un son depuis un fichier
 LoadSound(0, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Siren.ogg")
 ; Le son joue en boucle
 PlaySound(0, #PB_Sound_Loop)
 
 MessageRequester("Info", "Ok pour quitter.")
 
 FreeSound(0) ; Le son est libéré
 End

Voir aussi

LoadSound()

OS Supportés

Tous

<- CatchSound() - Sound Index - GetSoundFrequency() ->