CreateSkeleton()

Syntaxe

CreateSkeleton(#Mesh)
Description
Crée ou remplace le squelette du #Mesh.

Arguments

#Mesh Le numéro d'identification du nouveau mesh.
#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.

Valeur de retour

Aucune.

OS Supportés

Tous

<- CreateBone() - Skeleton Index - CreateSkeletonAnimation() ->