StringScreenGadget()
Syntaxe
Resultat = StringScreenGadget(#ScreenGadget, X, Y, Largeur, Hauteur, Texte$ [, Options])Description
Crée un gadget de saisie de texte.
Arguments
#ScreenGadget Le numéro d'identification du gadget.
#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.X, Y, Largeur, Hauteur La position et les dimensions du nouveau gadget. Texte$ Le texte affiché. Options (optionnel) Peut être une combinaison des constantes suivantes: #PB_String_ReadOnly : Mode lecture seule.
Valeur de retour
Renvoie une valeur non nulle si le gadget a été créé avec succès, zéro sinon.
Si #PB_Any a été spécifié comme paramètre #ScreenGadget alors le numéro généré automatiquement est renvoyé dans 'Resultat' en cas de succès.
Remarques
- Vous pouvez ajouter une 'mini aide' à ce gadget en utilisant ScreenGadgetToolTip() - SetScreenGadgetText() : Modifie le texte - GetScreenGadgetText() : Renvoie le texte Les évènements suivants sont disponibles par l'intermédiaire de ScreenEventType(): #PB_EventType_Change : Le texte a été modifié par l'utilisateur. #PB_EventType_Focus : Le StringGadget obtient le focus. #PB_EventType_LostFocus : Le StringGadget a perdu le focus.
OS Supportés
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