StringScreenGadget()

Syntaxe

Resultat = StringScreenGadget(#ScreenGadget, X, Y, Largeur, Hauteur, Texte$ [, Options])
Description
Crée un gadget de saisie de texte.

Arguments

#ScreenGadget Le numéro d'identification du gadget.

#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.
X, Y, Largeur, Hauteur La position et les dimensions du nouveau gadget.
Texte$ Le texte affiché.
Options (optionnel) Peut être une combinaison des constantes suivantes:
  #PB_String_ReadOnly  : Mode lecture seule.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle si le gadget a été créé avec succès, zéro sinon.

Si #PB_Any a été spécifié comme paramètre #ScreenGadget alors le numéro généré automatiquement est renvoyé dans 'Resultat' en cas de succès.

Remarques

 - Vous pouvez ajouter une 'mini aide' à ce gadget en utilisant ScreenGadgetToolTip() 
 
 - SetScreenGadgetText() : Modifie le texte
 - GetScreenGadgetText() : Renvoie le texte

  Les évènements suivants sont disponibles par l'intermédiaire de ScreenEventType(): 
  #PB_EventType_Change    : Le texte a été modifié par l'utilisateur.
  #PB_EventType_Focus     : Le StringGadget obtient le focus.
  #PB_EventType_LostFocus : Le StringGadget a perdu le focus.

OS Supportés

Tous

<- SplitterScreenGadget() - ScreenGadget Index - TextScreenGadget() ->