Prototypes


Syntax
Prototype.<type> nom(<parametre>, [, <parametre> [= ValeurDefaut]...])
Description
Pour les programmeurs chevronnés. Un Prototype permet la déclaration d'un type particulier qui servira à appeler une fonction. Cela permet de faire facilement des pointeurs de fonctions, car ce type peut être affecté à une variable.

Cette fonctionnalité peut remplacer CallFunction() car elle présente quelques avantages: vérification du type de paramètre, du nombre de paramètres.

Contrairement à CallFunction(), le prototype peut gérer les paramètres de types 'double', 'float' et 'quad' sans aucun problème. GetFunction() permet d'obtenir facilement le pointeur d'une fonction dans une bibliothèque.

Les paramètres en fin de prototype peuvent avoir une valeur par défaut (une expression constante est requise). Les paramètres ayant une valeur par défaut pourront être omis lors de l'appel du prototype, la valeur par défaut de chaque paramètre manquant sera utilisée.

Par défaut, la fonction utilisera la convention d'appel 'stdcall' sur x86, ou 'fastcall' sur x64. Si le pointeur de fonction appelle une fonction C utilisant la convention d'appel 'cdecl', PrototypeC est fortement conseillé.

Les pseudotypes peuvent être utilisés pour les paramètres, mais pas pour le type de retour.

Exemple

  ;MessageRequester("Exemple","Prototype...") ; Décommenter cette ligne sous Windows XP
  Prototype.i ProtoMessageBox(Fenetre.i, Corps$, Titre$, Options.i = 0)

  If OpenLibrary(0, "User32.dll")
   
    ; 'MsgBox' est une variable de type 'ProtoMessageBox' 
    ;
    MsgBox.ProtoMessageBox = GetFunction(0, "MessageBoxW")
    
    MsgBox(0, "Hello", "World") ; Les options peuvent être omises
  EndIf
    

Exemple: Avec des pseudotypes

  ; Nous spécifions le pseudotype 'p-unicode'pour les 2 paramètres de type string
  ; (texte à afficher et titre) car l'api MessageBoxW est une fonction unicode. Le compilateur
  ; convertira automatiquement les chaînes ascii en unicode pour les besoins de la fonction 
  ;
  ;MessageRequester("Exemple","Prototype...") ; Décommenter cette ligne sous Windows XP
  Prototype.i ProtoMessageBoxW(Fenetre.i, Corps.p-unicode, Titre.p-unicode, Options.i = 0)

  If OpenLibrary(0, "User32.dll")
   
    ; 'MsgBox' est une variable de type 'ProtoMessageBoxW' 
    ;
    MsgBox.ProtoMessageBoxW = GetFunction(0, "MessageBoxW")
    
    MsgBox(0, "Hello", "World") ; Les options peuvent être omises
  EndIf