NodeLookAt()

Syntaxe

NodeLookAt(#Noeud, X, Y, Z [, DirectionX.f, DirectionY.f, DirectionZ.f])
Description
Change l'orientation d'un noeud dans le monde.

Arguments

#Noeud Le noeud à utiliser.
X, Y, Z Le noeud pointe vers la nouvelle position 'X, Y, Z' (dans l'unité du monde).
DirectionX.f, DirectionY.f, DirectionZ.f (optionnel) La direction en X, Y et Z du vecteur du noeud (valeur comprise entre -1.0 et 1.0).

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

La position du noeud n'est pas modifiée.

OS Supportés

Tous

<- NodeID() - Node Index - NodePitch() ->