NodeLookAt()
Syntaxe
NodeLookAt(#Noeud, X, Y, Z [, DirectionX.f, DirectionY.f, DirectionZ.f])Description
Change l'orientation d'un noeud dans le monde.
Arguments
#Noeud Le noeud à utiliser. X, Y, Z Le noeud pointe vers la nouvelle position 'X, Y, Z' (dans l'unité du monde). DirectionX.f, DirectionY.f, DirectionZ.f (optionnel) La direction en X, Y et Z du vecteur du noeud (valeur comprise entre -1.0 et 1.0).
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
La position du noeud n'est pas modifiée.
OS Supportés
Tous