AddSubMesh()
Syntaxe
AddSubMesh([Type])Description
Ajoute un nouveau sous-mesh dans le mesh courant créé avec CreateMesh().
Arguments
Type (optionnel) Le type du nouveau sous-mesh. Peut être une des valeurs suivantes: #PB_Mesh_TriangleList : Le sous-mesh sera composé d'une liste de triangles (par défaut). #PB_Mesh_TriangleStrip: Le sous-mesh sera composé d'une liste de triangles connectés (Les sommets sont partagés). #PB_Mesh_TriangleFan : Le sous-mesh sera composé d'une liste de triangles qui partagent le même sommet central . #PB_Mesh_PointList : Le sous-mesh sera composé d'une liste de points. #PB_Mesh_LineList : Le sous-mesh sera composé d'une liste de lignes. #PB_Mesh_LineStrip : Le sous-mesh sera composé d'une liste de lignes connectées (Les sommets sont partagés).
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Un mesh peut avoir n'importe quel nombre de sous-meshes.
La position d'un sous-mesh est relative à la position du mesh.
Une fois qu'un sous-mesh est créé, utiliser les commandes suivantes pour le construire: MeshVertexPosition(), MeshFace() et MeshIndex().
Voir aussi
FreeMesh(), CreateMesh(), MeshVertexPosition(), MeshFace()
OS Supportés
Tous