PokeU()

Syntaxe

PokeU(*Memoire, Valeur.u)
Description
Ecrit un caractère unicode en mémoire.

Arguments

*Memoire L'adresse mémoire où écrire.
Valeur.u La valeur à écrire.

Valeur de retour

Aucune.

Exemple

  *MemoireID = AllocateMemory(5000)
  If *MemoireID
    PokeU(*MemoireID, 165)   ; Stocke cette valeur dans la zone mémoire")
    Debug PeekU(*MemoireID)  ; Lit cette valeur depuis la zone mémoire")
    Debug Chr(PeekU(*MemoireID))
    FreeMemory(*MemoireID)  
  Else
    Debug "Impossible d'allouer la mémoire demandée !"
  EndIf

Voir aussi

PeekU()

OS Supportés

Tous

<- PokeS() - Memory Index - PokeW() ->