SetMaterialColor()
Syntaxe
SetMaterialColor(#Matiere, Type, Couleur)Description
Modifie la couleur de la matière.
Arguments
#Matiere La matière à utiliser. Type Le type de couleur à obtenir. Peut être une combinaison des valeurs suivantes: #PB_Material_AmbientColor: La couleur utilisée par défaut, sans autre éclairage. #PB_Material_DiffuseColor: La couleur qui est réfléchie de manière diffuse dans toutes les directions. Dans le langage courant, c'est la couleur de la matière. #PB_Material_SpecularColor: La couleur qui est réfléchie de manière spéculaire c'est à dire dans une seule direction (réflexion par rapport à la normale de la surface)). En général, cette couleur doit être gris-noir si le matériau est mat, blanche si le matériau est très brillant. (voir MaterialShininess()). #PB_Material_SelfIlluminationColor: La couleur du matériau qu'il émettra, même si aucune lumière ne l'atteint.Couleur Valeur de la couleur RGB. Une valeur RGB valide peut être créé avec RGB().
Valeur de retour
Aucune.
OS Supportés
Tous