CreateAnimatedMaterial()
Syntaxe
Resultat = CreateAnimatedMaterial(#Matiere, Texture(), Duree.f)Description
Crée une nouvelle matière animée à l'aide des textures spécifiées.
Arguments
#Matiere La nouvelle matière.
#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.Texture() Un tableau de TextureID contenant les textures à utiliser pour l'animation.
TextureID() peut être utilisé pour obtenir un identifiant de texture valide.Duree La durée de l'animation en secondes.
Il peut s'agir d'un nombre fractionnaire, par exemple : 1,5 soit une seconde et demie. Une fois l'animation terminée, elle recommencera automatiquement.
Valeur de retour
Renvoie une valeur non nulle en cas de succès, zéro sinon.
Si #PB_Any a été utilisé pour le paramètre #Matiere, le nombre généré est renvoyé en cas de succès.
Exemple
CreateTexture(0, 256, 256) CreateTexture(1, 256, 256) CreateTexture(2, 256, 256) Dim Textures(2) Textures(0) = TextureID(0) Textures(1) = TextureID(1) Textures(2) = TextureID(2) ; Crée une matière animée avec 3 textures, qui jouera pendant 500 ms ; CreateAnimatedMaterial(0, Textures(), 0.5)
OS Supportés
Tous