JoystickButton()

Syntaxe

Resultat = JoystickButton(#Joystick, Bouton)
Description
Renvoie l'état d'un bouton d'un joystick.

Arguments

#Joystick Le numéro du joystick.

Le premier joystick commence à 0.
Bouton Le bouton à tester.

L'index du premier bouton est 1.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle si le bouton est pressé, zéro sinon.

Remarques

La fonction ExamineJoystick() doit être appelée avant cette fonction pour mettre à jour l'état des boutons.

Un nombre quelconque de boutons peuvent être pressés simultanément.

Voir aussi

ExamineJoystick(), InitJoystick()

OS Supportés

Tous

<- JoystickAxisZ() - Joystick Index - JoystickName() ->