ImageGadget3D()
Syntaxe
Resultat = ImageGadget3D(#Gadget3D, X, Y, Largeur, Hauteur, TextureID [, Options])Description
Crée un gadget 3D Image.
Arguments
#Gadget3D Le numéro d'identification du gadget.
#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.X, Y, Largeur, Hauteur La position et les dimensions du nouveau gadget. TextureID La texture à aficher.
TextureID() permet d'obtenir une valeur valide.
Zéro permet de supprimer la texture.Options (optionnel) Peut prendre la valeur suivante: #PB_Image3D_Border : Affiche un cadre autour de l'image.
Valeur de retour
Renvoie une valeur non nulle si le gadget a été créé avec succès, zéro sinon. Si #PB_Any a été spécifié comme paramètre #Gadget3D alors le numéro généré automatiquement est renvoyé dans 'Resultat' en cas de succès.
Remarques
Vous pouvez ajouter une 'mini aide' à ce gadget en utilisant GadgetToolTip3D().
Les commandes suivantes peuvent être utilisées pour agir sur le contenu du gadget:
- SetGadgetState3D(): Permet de changer dynamiquement l'image contenue dans le gadget.
OS Supportés
Tous