SetGadgetItemState()
Syntaxe
SetGadgetItemState(#Gadget, Element, Etat)Description
Change l'état d'un élément d'un gadget.
Arguments
#Gadget Le gadget à utiliser. Element L'élément à utiliser.
Le premier élément commence à 0.Etat Le nouvel état de l'élément.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Cette commande est disponible pour les gadgets suivants:- CalendarGadget(): 'Etat' #PB_Calendar_Bold : Afficher la date en gras. #PB_Calendar_Normal Afficher la date sans graisse (normal). 'Element' est une date au format PureBasic. - ExplorerListGadget(): 'Etat' #PB_Explorer_Selected : L'élément sera selectionné. - ListViewGadget(): 'Etat' = 1 si l'élément doit être sélectionné, 0 sinon. - ListIconGadget(): 'Etat' est une combinaison des valeurs suivantes: #PB_ListIcon_Selected : L'élément sera selectionné. #PB_ListIcon_Checked : L'élément aura sa case à cocher associée cochée (créé avec l'option #PB_ListIcon_CheckBoxes). #PB_ListIcon_Inbetween: L'élément doit avoir sa case à cocher associée dans l'état indéterminé (#PB_ListIcon_ThreeState). - TreeGadget() : 'Etat' est une combinaison des valeurs suivantes: #PB_Tree_Selected : L'élément sera sélectionné. #PB_Tree_Expanded : L'élément sera déployé (noeud ouvert). #PB_Tree_Collapsed: L'élément sera fermé. #PB_Tree_Checked : La case à cocher associée à l'élément sera cochée (créé avec l'option #PB_Tree_CheckBoxes). #PB_Tree_Inbetween: L'élément doit avoir sa case à cocher associée dans l'état indéterminé.
Exemple
SetGadgetItemState(0, 1, #PB_Tree_Expanded | #PB_Tree_Selected) ; l'élément 2 sera déployé et sélectionné.
Voir aussi
GetGadgetItemState(), GetGadgetState(), SetGadgetState()
OS Supportés
Tous