SetEntityMaterial()

Syntaxe

SetEntityMaterial(#Entity, MatiereID [, SousEntity])
Description
Assigne une matière à l'entité.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.
MatiereID La matière.

Si une matière était déjà assignée à l'entité alors elle est remplacée.

Peut être facilement obtenu avec la commande MaterialID().
SousEntity (optionnel) La sous-entité à utiliser.
Le premier indice commence à 0 (ce qui représente la principale entité).

Valeur de retour

Aucune.

Voir aussi

FetchEntityMaterial(), GetEntityAttribute(), SetEntityAttribute()

OS Supportés

Tous

<- SetEntityCollisionFilter() - Entity Index