GetEntityMesh()

Syntaxe

Resultat = GetEntityMesh(#Entity)
Description
Obtenir le #Mesh utilisé par l'entité.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.

Valeur de retour

Renvoie le #Mesh utilisé par l'entité.

Voir aussi

CreateEntity()

OS Supportés

Tous

<- GetEntityCollisionMask() - Entity Index - HideEntity() ->