EntityDirection()

Syntaxe

EntityDirection(#Entity, X, Y, Z [, Mode, VecteurDirectionLocal])
Description
Définit la direction de l'entité.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.
X, Y, Z Le vecteur direction (valeur entre -1.0 et 1.0).
Mode (optionnel) Le mode de direction. Il peut s'agir de l'une des valeurs suivantes:
  #PB_Local : Mouvement local.
  #PB_Parent: Mouvement relatif à la position des parents.
  #PB_World : Mouvement relatif au monde.
VecteurDirectionLocal (optionnel) Le vecteur local de direction. Il peut s'agir de l'une des valeurs suivantes:
  #PB_Vector_X
  #PB_Vector_Y
  #PB_Vector_Z
  #PB_Vector_NegativeX
  #PB_Vector_NegativeY
  #PB_Vector_NegativeZ

Valeur de retour

Aucune.

Voir aussi

EntityDirectionX(), EntityDirectionY(), EntityDirectionZ()

OS Supportés

Tous

<- EntityCustomParameter() - Entity Index - EntityDirectionX() ->