EntityDirection()
Syntaxe
EntityDirection(#Entity, X, Y, Z [, Mode, VecteurDirectionLocal])Description
Définit la direction de l'entité.
Arguments
#Entity L'entité à utiliser. X, Y, Z Le vecteur direction (valeur entre -1.0 et 1.0). Mode (optionnel) Le mode de direction. Il peut s'agir de l'une des valeurs suivantes: #PB_Local : Mouvement local. #PB_Parent: Mouvement relatif à la position des parents. #PB_World : Mouvement relatif au monde.VecteurDirectionLocal (optionnel) Le vecteur local de direction. Il peut s'agir de l'une des valeurs suivantes: #PB_Vector_X #PB_Vector_Y #PB_Vector_Z #PB_Vector_NegativeX #PB_Vector_NegativeY #PB_Vector_NegativeZ
Valeur de retour
Aucune.
Voir aussi
EntityDirectionX(), EntityDirectionY(), EntityDirectionZ()
OS Supportés
Tous