PickZ()

Syntaxe

Resultat.f = PickZ()
Description
Renvoie une position ou une direction, suivant l'axe Z.

Arguments

Aucun.

Valeur de retour

Après MousePick(), cette commande renvoie la position en 'Z' de l'objet sélectionné, dans le monde 3D.
Après PointPick(), cette commande renvoie la direction en 'Z' du point sous le clic de la souris. Sa valeur se situe entre -1 et 1.

Voir aussi

PickX(), PickY()

OS Supportés

Tous

<- PickY() - Engine3D Index - Pitch() ->