NextWorldCollision()
Syntaxe
Resultat = NextWorldCollision()Description
Va à la collision suivante.
Arguments
Aucun.
Valeur de retour
Renvoie une valeur non nulle s'il y a une autre collision à examiner, ou zéro sinon.
Remarques
ExamineWorldCollisions() doit être appelé avec succès avant d'utiliser cette commande.
Pour obtenir plus d'informations sur la collision actuelle, utilisez FirstWorldCollisionEntity()(), SecondWorldCollisionEntity(), WorldCollisionContact(), WorldCollisionNormal() et WorldCollisionAppliedImpulse().
Voir aussi
ExamineWorldCollisions(), FirstWorldCollisionEntity(), SecondWorldCollisionEntity(), WorldCollisionContact(), WorldCollisionNormal(), WorldCollisionAppliedImpulse()
OS Supportés
Tous