LoadWorld()
Syntaxe
Résultat = LoadWorld(NomFichier$)Description
Charge un monde complet.
Arguments
NomFichier$ Le nom du fichier contenant le monde complet doit être accessible dans le chemin géré par Add3DArchive().
Valeur de retour
Renvoie une valeur non nulle en cas de succès, zéro sinon.
Remarques
Actuellement, seulement le format BSP de iD Software (Quake3) est supporté mais d'autres vont suivre.
De tels mondes peuvent être facilement créés grâce à des outils comme 'Quark'. Un monde contient un ciel, des batiments, des lumières etc... Les mondes de Quake3 peuvent être chargés immediatement, sans aucune conversion.
Important: Le format BSP est la propriété intellectuelle d'iD Software et ne peut être utilisé librement que dans des logiciels gratuits. Les logiciels à but commerciaux doivent acquérir une licence d'exploitation auprès d'iD Software. Ce système de licence n'est pas lié à PureBasic et Fantaisie Software ne peut en aucun cas être tenu pour responsable d'un usage incorrect de cette commande.
Voir aussi
Add3DArchive()
OS Supportés
Tous