Engine3DStatus()
Syntaxe
Resultat = Engine3DStatus(Type)Description
Renvoie le statut du moteur 3D.
Arguments
Type Peut être l'une des valeurs suivantes: #PB_Engine3D_NbRenderedTriangles : Nombre de triangles affichés dans la dernière image. #PB_Engine3D_NbRenderedBatches : Nombre de batches affichés dans la dernière image. #PB_Engine3D_CurrentFPS : Nombre d'images par seconde actuel #PB_Engine3D_AverageFPS : Nombre d'images par seconde moyen depuis que le moteur 3D est lancé #PB_Engine3D_MaximumFPS : Nombre d'images par seconde maximum depuis que le moteur 3D est lancé #PB_Engine3D_MinimumFPS : Nombre d'images par seconde minimum depuis que le moteur 3D est lancé #PB_Engine3D_ResetFPS : Réinitialise les statistiques (valeurs 'Minimum', 'Maximum' et 'Moyen')
Valeur de retour
La valeur renvoyée dépend du type demandé.
OS Supportés
Tous