CheckObjectVisibility()

Syntaxe

Resultat = CheckObjectVisibility(#Camera, ObjetID)
Description
Teste si un objet est visible par une caméra.

Arguments

#Camera La caméra à utiliser.
ObjetID L'identifiant de l'objet à tester. Peut être un des types suivants :
  - Entité                  : Utiliser EntityID() pour obtenir un ID valide.
  - Lumière                 : Utiliser LightID() pour obtenir un ID valide.
  - Mesh                    : Utiliser MeshID() pour obtenir un ID valide.
  - Noeud                   : Utiliser NodeID() pour obtenir un ID valide.
  - Emmetteur de Particules : Utiliser ParticleEmitterID() pour obtenir un ID valide.
  - Groupe de Billboards    : Utiliser BillboardGroupID() pour obtenir un ID valide.
  - Texte3D                 : Utiliser Text3DID() pour obtenir un ID valide.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle si l'objet est visible ou zéro sinon.

Voir aussi

CreateCamera()

OS Supportés

Tous

<- BodyPick() - Engine3D Index - ConvertLocalToWorldPosition() ->