CameraLookAt()
Syntaxe
CameraLookAt(#Camera, X, Y, Z)Description
Spécifie le point, dans l'unité du monde qui fait face à une caméra.
Arguments
#Camera La caméra à utiliser. X, Y, Z La caméra pointe vers la position 'X, Y, Z'.
Valeur de retour
Aucune.
OS Supportés
Tous