CameraFOV()

Syntaxe

CameraFOV(#Camera, Angle)
Description
Modifie le champ de vision d'une caméra (FOV: Field Of Vision) pour permettre une vue plus ou moins large de la scène.

Arguments

#Camera La caméra à utiliser.
Angle Le nouveau champ de vision en degrés.

Un angle supérieur à 90° donnera un effet de type grand-angle (ou fish-eye).
Un angle inférieur à 30° donnera un effet rétréci (téléscopique) à la scène.
Les valeurs habituelles sont comprises entre 45° et 60°.

Valeur de retour

Aucune.

Voir aussi

CameraRange()

OS Supportés

Tous

<- CameraDirectionZ() - Camera Index - CameraFixedYawAxis() ->