CameraFOV()
Syntaxe
CameraFOV(#Camera, Angle)Description
Modifie le champ de vision d'une caméra (FOV: Field Of Vision) pour permettre une vue plus ou moins large de la scène.
Arguments
#Camera La caméra à utiliser. Angle Le nouveau champ de vision en degrés.
Un angle supérieur à 90° donnera un effet de type grand-angle (ou fish-eye).
Un angle inférieur à 30° donnera un effet rétréci (téléscopique) à la scène.
Les valeurs habituelles sont comprises entre 45° et 60°.
Valeur de retour
Aucune.
Voir aussi
CameraRange()
OS Supportés
Tous