Alpha()
Syntaxe
Resultat = Alpha(Couleur)Description
Renvoie la valeur de la composante alpha (transparence) d'une couleur.
Arguments
Couleur La valeur de la couleur.
Cela ne peut être qu'une valeur RGBA 32 bits.
Valeur de retour
Renvoie la valeur de la composante alpha.
Une valeur de 0 signifie une complète transparence et une valeur de 255 signifie opacité totale.
Le résultat sera compris entre 0 et 255.
Remarques
RGBA() permet de combiner les valeurs rouge, verte, bleue et alpha en une couleur 32 bits.
Ces fonctions sont utiles lors des opérations de dessin 2D.
Exemple
If OpenWindow(0, 0, 0, 200, 200, "Alpha", #PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_ScreenCentered)
If CreateImage(0, 800, 600, 32) And StartDrawing(ImageOutput(0)) ; création d'une image fond noir par défaut
DrawingMode(#PB_2DDrawing_AlphaChannel) ; le Canal alpha (transparence) sera modifié
Box(0, 0, 200, 200, $00000000) ; le noir est complètement transparent
DrawingMode(#PB_2DDrawing_AlphaBlend) ; le dessin sera fusionné avec le fond en utilisant le canal alpha pour gérer la transparence de chaque pixel
Circle( 75, 75, 50, RGBA(255, 0, 0, 64)) ; Cercle rouge très transparent
Circle(125, 75, 50, RGBA( 0, 255, 0, 128)) ; Cercle vert moyennement transparent
Circle(100, 125, 50, RGBA( 0, 0, 255, 192)) ; Cercle bleu peu transparent
DrawText(20, 180, "Cliquer sur le dessin") ; Texte sans transparence
StopDrawing()
EndIf
ImageGadget(0, 0, 0, 0, 0, ImageID(0)) ; Affichage du dessin dans un gadget
Repeat
Event = WaitWindowEvent(0)
If Event = #PB_Event_Gadget And EventType() = #PB_EventType_LeftClick
x = WindowMouseX(0)
y = WindowMouseY(0)
If Bool(x>0 And y>0)
StartDrawing(ImageOutput(0))
DrawingMode(#PB_2DDrawing_AlphaBlend)
Couleur = Point(x,y)
Transparence = Alpha(Couleur)
Debug "La composante Transparence vaut : " + Str(Transparence)
StopDrawing()
EndIf
EndIf
Until Event = #PB_Event_CloseWindow
EndIf
Voir aussi
Red(), Green(), Blue(), RGBA()
OS Supportés
Tous