Pure Basic : optimized basic compiler
English  
Francais  
Einführung visual basic compiler Neuigkeiten visual basic compiler Download visual basic compiler Screenshots optimized programming language Bestellung visual basic compiler Support visual basic compiler FAQ optimized programming language Links

7. Juni 2003


PureBasic V3.70 (Windows)

- Hinzugefügt: Terrain Library
- Hinzugefügt: Billboard Library
- Hinzugefügt: Entity Library
- Hinzugefügt: Material Library
- Hinzugefügt: Particle Library
- Hinzugefügt: OnError Library
- Hinzugefügt: CameraLookAt(), CameraRenderMode(), CameraFOV(), Engine3DFrameRate(), CountRenderedTriangles()
- Hinzugefügt: CreateMesh(), SetMeshData()
- Hinzugefügt: ExamineLibraryFunctions(), NextLibraryFunction(), LibraryFunctionName(), LibraryFunctionAddress()
- Hinzugefügt: IsFunctionEntry(), CallCFunction(), CallCFunctionFast()
- Hinzugefügt: RenderMovieFrame(): Ja, Sie können ein Movie auf einem Sprite oder einem Bildschirm abspielen !
- Hinzugefügt: OpenGadgetList(), ScrollBarGadget(), ScrollAreaGadget(), SplitterGadget()
- Hinzugefügt: HyperLinkGadget(), ContainerGadget(), EditorGadget()
- Hinzugefügt: TreeGadgetItemNumber(), ExplorerListGadget(), ExplorerTreeGadget()
- Hinzugefügt: #PB_FontRequester_Effects Flag für den FontRequester()
- Hinzugefügt: PanelGadget() wurde vollständig neu geschrieben und ist jetzt XP Theme fähig
- Hinzugefügt: TreeGadget() wurde neu geschrieben zur Unterstützung von dynamischen Einträgen (Hinzufügen, Entfernen...)
- Hinzugefügt: AddGadgetItem() unterstützt jetzt Bilder für das PanelGadget()
- Hinzugefügt: 'ParentID' optionaler Parameter bei OpenWindow()
- Hinzugefügt: CDecl Support für PureFunctions und Prozeduren ('ProcedureCDLL' und 'DeclareCDLL' Schlüsselwörter hinzugefügt)
- Hinzugefügt: End [ExitCode] optionaler Parameter
- Hinzugefügt: Präzisere Fehlermeldungen für Assembler und Linker Fehler
- Hinzugefügt: /LINENUMBERING Compiler-Switch
- Hinzugefügt: Vollständiger Debugger-Support für die 3D-Engine
- Hinzugefügt: ComboBox Support für GetGadgetItemText() und SetGadgetItemText()
- Hinzugefügt: Viele neue Funktionen beim Visual Designer, einschließlich Tab-Reihenfolge, Zeichensatz-Auswahl, neue Gadgets und mehr...

- Geändert: Mesh Library, eine neue Entity Library eingeführt (für flexiblere Kontrolle)
- Geändert: ClosePanelGadget() in CloseGadgetList()
- Geändert: Inline Assembler Sprungmarken sind jetzt l_label anstelle von pLabel

- Movie Library gesplittet und optimiert

- Repariert: SpriteCollision() und SpritePixelCollision() war um 1 Pixel falsch
- Repariert: Ergebnis-Code von CopyDirectory war in manchen Fällen falsch
- Repariert: StrF(): wenn Dezimalstellen angegeben werden, rundet es korrekt
- Repariert: Verschiedene Debugger Warn-Meldungen fehlten
- Repariert: Fließkommazahlen und Ganzzahlen wurden in manchen Fällen schlecht vermischt

  Copyright © 2017 Fantaisie Software support@purebasic.com  


By the same author, discover the new web client-side programming language
based on established BASIC rules on spiderbasic.com