Pure Basic : optimized basic compiler
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17. März 2003


PureBasic V3.60 (Windows)

- Hinzugefügt: Mächtiger Visual Designer, zum einfachen Erstellen von graphischen Anwendungen
- Hinzugefügt: Viele neue Optimierungen im Compiler-Kernel, welche in schnellerem/kleinerem Code resultieren (insbesondere beim Umgang mit Arrays und strukturierten Variablen)
- Hinzugefügt: Native JPEG, TIFF, PNG und TGA Image/Sprite Decoder mittels Plugin
- Hinzugefügt: Native JPEG und PNG Image/Sprite Encoder mittels Plugin
- Hinzugefügt: Native OGG Sound Decoder mittels Plugin
- Hinzugefügt: AvailableScreenMemory(), SelectedFilePattern(), DefaultPrinter()
- Hinzugefügt: Flags für LoadFont() zum Aktivieren von kursiv, fett und weiteren
- Hinzugefügt: Multi-Source Support für den Debugger (Include-Dateien)
- Hinzugefügt: Array-Überlauf Debugger Überprüfung
- Hinzugefügt: Data-Read-Überlauf Debugger Überprüfung
- Hinzugefügt: Icon-Support für CatchImage()
- Hinzugefügt: optionaler MMX, 3DNOW, SSE und SSE2 Support, mit Autoselect-Modus (zum automatischen Auswählen der richtigen Routine während der Laufzeit, abhängig vom Prozessor).
- Hinzugefügt: DLL-Importer Tool im Library SDK

- Gesplitted: Font, Gadget und Window Libraries, für kleinere Executable (Danke an Danilo)

- Entfernt: CatchJPEGSPrite() und LoadJPEGSprite() (ersetzt durch Plugins)

- Verbesserung des PureBasic Library-Formats (neues komprimiertes Format)
- Verbesserung des Inline-ASM, akzeptiert jetzt FPU Opcode
- Verbesserung des Editors: Doppelklick auf (X)IncludeFile öffnet die Datei, Inline-Hilfe arbeitet bei allen Schlüsselwörtern (If/EndIf...), ASM-Syntax Einfärbung, Inline-Hilfe für ASM

- Geändert: SetGadgetFont() verwendet jetzt 2 Parameter, um Änderung des Zeichensatzes während der Laufzeit zu ermöglichen

- Repariert: SortArray() beim Sortieren von Strings im Groß-/Kleinschreibungs-unabhängigen Modus
- Repariert: RunProgram() Befehl mit 3 Argumenten
- Repariert: ImageOutput() Problem mit Windows 98
- Repariert: das 16Bit-Sprite Darstellungsproblem mit einigen alten Grafikkarten, welche intern 15 Bit verwenden
- Repariert: einige Bugs im Compiler

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