SetVehicleAttribute()
Syntax
SetVehicleAttribute(#Entity, Attribut, Wert.f [, Rad])Beschreibung
Setzt den angegebenen Attribut-Wert für das angegebene Fahrzeug-Entity.
Parameter
#Entity Das zu verwendende Fahrzeug-Entity. Attribut Das zu setzende Attribut. Die folgenden Attribute sind verfügbar: #PB_Vehicle_Friction: setzt den Rad-Reibungswert (siehe CreateVehicleBody() für weitere Informationen). #PB_Vehicle_MaxSuspensionForce: setzt den maximalen Radlast-Federungswert (siehe CreateVehicleBody() für weitere Informationen). #PB_Vehicle_SuspensionStiffness: setzt den Steifigkeitswert für die Aufhängung (siehe CreateVehicleBody() für weitere Informationen). #PB_Vehicle_MaxSuspensionCompression: setzt den maximalen Rad-Einfederungswert (see CreateVehicleBody() für weitere Informationen). #PB_Vehicle_MaxSuspensionLength: setzt die maximale Länge der Einfederung (Meter). #PB_Vehicle_WheelDampingCompression: setzt den Rad-Federungsdämpfungswert. #PB_Vehicle_WheelDampingRelaxation: setzt den Raddämpfung-Relaxationswert. #PB_Vehicle_RollInfluence: setzt den Rad-Rolleinflusswert (siehe AddVehicleWheel() für weitere Informationen).Wert Wert des zu setzenden Attributs. Rad (optional) Der Rad-Index, beginnend bei 0. Wird dieser nicht angegeben, oder auf #PB_All gesetzt, wird der neue Attribut-Wert auf alle Räder angewandt.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
GetVehicleAttribute()
Unterstützte OS
Alle