GetVehicleAttribute()

Syntax

Ergebnis.f = GetVehicleAttribute(#Entity, Attribut, Rad)
Beschreibung
Ermittelt das angegebene Attribut des angegebenen Vehicle-Entity.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Fahrzeug-Entity.
Attribut Das zu ermittelnde Attribut. Die folgenden Attribute sind verfügbar:
  #PB_Vehicle_Friction: ermittelt den Rad-Reibungswert (siehe CreateVehicleBody() für weitere Informationen).
  #PB_Vehicle_MaxSuspensionForce: ermittelt den maximalen Radlast-Federungswert (siehe CreateVehicleBody() für weitere Informationen).
  #PB_Vehicle_SuspensionStiffness: ermittelt den Steifigkeitswert für die Aufhängung (siehe CreateVehicleBody() für weitere Informationen).  
  #PB_Vehicle_MaxSuspensionCompression: ermittelt den maximalen Rad-Einfederungswert (see CreateVehicleBody() für weitere Informationen).
  #PB_Vehicle_MaxSuspensionLength: ermittelt die maximale Länge der Einfederung (Meter).
  #PB_Vehicle_WheelDampingCompression: ermittelt den Rad-Federungsdämpfungswert.
  #PB_Vehicle_WheelDampingRelaxation: ermittelt den Raddämpfung-Relaxationswert.
  #PB_Vehicle_RollInfluence: ermittelt den Rad-Rolleinflusswert (siehe AddVehicleWheel() für weitere Informationen).
  #PB_Vehicle_IsInContact: gibt #True zurück, wenn das Vehicle in Kontakt mit einem anderen Objekt ist, andernfalls #False.
  #PB_Vehicle_CurrentSpeed: ermittelt die aktuelle Vehicle-Geschwindigkeit in Km/Stunde.
  #PB_Vehicle_ContactPointX: ermittelt die X-Kontaktpunkt-Koordinate.
  #PB_Vehicle_ContactPointY: ermittelt die Y-Kontaktpunkt-Koordinate.
  #PB_Vehicle_ContactPointZ: ermittelt die Z-Kontaktpunkt-Koordinate.
  #PB_Vehicle_ContactPointNormalX: ermittelt den X-Normalwert des Kontaktpunkts.
  #PB_Vehicle_ContactPointNormalY: ermittelt den Y-Normalwert des Kontaktpunkts.
  #PB_Vehicle_ContactPointNormalZ: ermittelt den Z-Normalwert des Kontaktpunkts.
  #PB_Vehicle_ForwardVectorX: ermittelt den X-Vorwärtsvektorwert des Kontaktpunkts.
  #PB_Vehicle_ForwardVectorY: ermittelt den Y-Vorwärtsvektorwert des Kontaktpunkts.
  #PB_Vehicle_ForwardVectorZ: ermittelt den Z-Vorwärtsvektorwert des Kontaktpunkts.
Rad Der Rad-Index, beginnend bei 0.

Rückgabewert

Gibt den Wert des angegebenen Attributs zurück, oder Null wenn das Fahrzeug das Attribut nicht unterstützt.

Siehe auch

SetVehicleAttribute()

Unterstützte OS

Alle

<- CreateVehicleBody() - Vehicle Inhaltsverzeichnis - SetVehicleAttribute() ->