TerrainTileSize()

Syntax

Ergebnis = TerrainTileSize(#Terrain, TileX, TileY)
Beschreibung
Gibt die Größe des Terrain-Tile (Kachel im Gelände) zurück.

Parameter

#Terrain Das zu verwendende Terrain.
TileX Der 'x' Index des Tile (Kachels).
TileY Der 'y' Index des Tile (Kachels).

Rückgabewert

Gibt die Größe (in Pixel) des Terrain-Tile zurück. Da ein Tile immer quadratisch ist, ist die Größe gleichzeitig Breite und Höhe des Tile.

Siehe auch

CreateTerrain(), DefineTerrainTile()

Unterstützte OS

Alle

<- TerrainTilePointY() - Terrain Inhaltsverzeichnis - UpdateTerrain() ->