TerrainMousePick()

Syntax

Ergebnis = TerrainMousePick(#Terrain, CameraID, x, y)
Beschreibung
Simuliert einen Maus-Klick auf dem Terrain (Gelände) am angegebenen 2D-Punkt 'x, y' auf der angegebenen Kamera.

Parameter

#Terrain Das zu verwendende Terrain.
CameraID Die zu verwendende Kamera. Um eine gültige CameraID zu erhalten, verwenden Sie CameraID().
x Die 'x' Position (in Pixel) in der Kamera-Ansicht des Punktes.
y Die 'y' Position (in Pixel) in der Kamera-Ansicht des Punktes.

Rückgabewert

Wenn das Terrain vom simulierten Maus-Klick getroffen wurde, wird #True zurückgegeben, andernfalls wird #False zurückgegeben. Um Informationen über die "Pick"-Position zu erhalten, verwenden Sie PickX(), PickY() und PickZ().

Siehe auch

CreateTerrain(), CreateCamera()

Unterstützte OS

Alle

<- TerrainLocate() - Terrain Inhaltsverzeichnis - TerrainRenderMode() ->